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第四十九章 死亡如风,常伴吾身!(求票求收藏!)

  第四十九章 死亡如风,常伴吾身!(求票求收藏!) (第2/2页)
  
  “杰斯,这在DK同样算是一个可以摇摆的位置,同时也是以抢代ban,不给xiaohu继续压制上路。”
  
  Komma的选择很明智,既然都换上了季光,那RNG这场打进攻节奏的概率就远高于后期发育,杰斯他更打算给showmaker用来在中路争夺线权。
  
  “那RNG就能拿到乌迪尔跟卡莎,接着看DK这里选择了莫甘娜跟小炮,都是很常规的英雄选择。”
  
  Ppppy在最后一手补出泰坦,将中上两条单人线留到次轮再出,双方前三手阵容选完,都还悬念十足,看不出什么门道。
  
  “这样一来其实梦魇其实不错,就看两队会不会ban掉了。”
  
  米勒点评道,很显然komma的想法与他们一致,梦魇跟辛德拉都给禁掉,而RNG则是针对beryl,禁用曙光与塔姆。
  
  “RNG第四手选出酒桶,应该是要给xiaohu用来抗压,把count位留给laser。”
  
  长毛标志性的刺耳嗓音不合时宜的插入进来,说了一句废话以后,就看到komma掏出他们在本次决赛的另一个压箱底英雄。
  
  暗裔剑魔!
  
  “这是khan的招牌啊,不过渴血战斧削弱以后就很难见到剑魔在赛场上出现了,不知道khan是会出渴血还是挺进。”
  
  娃娃摸着下巴道,挺进破坏者与剑魔的属性契合度虽然不比渴血战斧,但是额外的位移加上缓速效果同样能让剑魔更好拉扯,是排位路人局目前同样出场率不低的流派。
  
  “应该还是渴血吧,我记得对抗赛最后一场打mad的时候khan出的就是渴血。”
  
  米勒默契十足的接腔,DK剑魔选下,大概率就是让杰斯走中路,塔利斯议员就算不走上路,在中单同样是强势英雄。
  
  “佐伊吗?我觉得佐伊不太行。”
  
  解说台上的海尔兄弟正在从季光之前用过的英雄讨论一个合适的应对策略出来,季光回头跟Poppy讨论了会儿,在选取时间还有10秒左右时,亮出了自己的选择。
  
  “亚索?!”
  
  全英雄联盟最快乐英雄的头像亮了出来,经过几秒,周围的白框消失不见,象征着英雄锁定!
  
  “亚索真的不错啊!”
  
  娃娃把RNG阵容看过一遍,惊喜的道:“有酒桶跟泰坦两个几乎必中的击飞,就算canyon有魔免盾,团战里也只能套给一个人!”
  
  Komma同样意识到了这点,表情产生了些许变化,本次msi用过亚索阵容的队伍只有一支,那就是DK他们自己,正因如此,陷入思维盲区的komma才没想过RNG会拿出酒桶亚索的组合。
  
  藏的真是有够深啊。
  
  Komma难得感到棋逢对手,不论如何,双方阵容都已敲定,他拍了拍showmaker的背,接着走到舞台中央与Poppy碰拳,互相都显得信心满满。
  
  十名英雄们在召唤师峡谷诞生,双方各自等到围绕着泉水的屏障消失,再快速的走入野区。
  
  DK的阵容在1级更强势一些,只不过忌惮乌迪尔的存在,他们选择将身上的饰品眼留作保护,而不是用来侦查wei的位置。
  
  1分30秒,季光与showmaker在中路相遇,亚索的出门装是多兰盾,而杰斯则是多兰剑,季光查看了一下对面的符文,不出意外的话是征服者跟鞋子饼干,增添了对线强度。
  
  杰斯并不是纯粹的前期英雄,许秀学的是Q,但他可不敢用锤形态上去跟亚索对砸,而是屯兵慢推,亚索的关键玩法是要把兵线控到塔下,再一路追着人打叠征服者。
  
  季光一记斩钢闪补掉三个残血近战兵,随后退到后方,Q2再叠一记被动,这样一来亚索身上就有飓风围绕,有了补远程兵的手段。
  
  在这期间,showmaker抬手打出AQ消耗,消耗掉没护盾的亚索一截血量,这点消耗不痛不痒,季光直接无视掉,在第二轮兵线到来时上前再次用Q补刀,走位开始向F6靠近。
  
  Showmaker知道RNG下路双人组并没有帮打野而是选择了直接到线上,且xiaohu上线较迟,乌迪尔很有可能是从上往下的刷野路线。
  
  而RNG前期在两片野区入口都留了眼位,可以确认DK没有在他们野区布置视野,也就是说showmaker此时并不知道乌迪尔的位置,一定会想把饰品眼插在f6处来获取情报。
  
  季光走位这么一卡,就算兵线有优势,杰斯一时半会儿也不可能推的进去,更不可能忽略亚索过去插眼,在没有视野的情况下,showmaker就得时刻提防wei的gank。
  
  不过showmkaer也不是只有把饰品眼插在F6一个选项,这时他听到ghost在语音里说gala与ming在抢二速推,这样的对线思路在前天打PSG的时候RNG就用过一次,如果那时是为了去中路保护推线的瑞兹,那么这一次又是为了什么?
  
  “小心点,乌迪尔的目标应该是下路。”
  
  Canyon的想法与showmaker一致,认为RNG是想等三分钟左右,利用小炮这个英雄必将营造出的回推线来为乌迪尔营造gank空间。
  
  于是showmaker的走位往下,在河道草丛里留下饰品眼,刚回中路想要继续对线的许秀走位远离草丛,未曾想几秒过后,乌迪尔居然从自家塔下绕了出来!
  
  “wei的路线好刁钻!”
  
  在上帝视角的米勒看的一清二楚,wei在打完上半区的三组野怪以后直接一路钻进了DK的野区,开启扫描一路绕到中路墙壁后的视野盲区,等到季光再次攒出Q3旋风,开启熊形态加速冲向showmaker!
  
  Canyon正在野区打红buff,支援不到中路的杰斯,showmaker在看到wei出现就意识到自己上当,当即苍穹之跃砸向近战兵,拉大与乌迪尔之间的距离。
  
  下一秒,showmaker刚想用E【雷霆一击】击退亚索,就看到季光居然往后先退了一步,没有给到他释放技能的距离!
  
  这一步让showmaker的心凉了半截,亚索的EQ距离无疑要比杰斯的锤形态堪比平A的E技能要长,只要等季光下一个Q转好,自己就要被击飞!
  
  两秒的cd很快结束,showmaker看到亚索持剑向前踏步的动作,正当他用闪现向前位移的瞬间,另一道金光在中路闪烁!
  
  “亚索EQ闪预判到了杰斯的闪现!!”
  
  showmaker的瞳孔骤然收缩,环状旋风自几乎与杰斯模型重叠的亚索剑上卷起,将他击飞至空中!
  
  Wei在这短暂的击飞中跟上闪现拍晕,开启火凤形态一通输出,showmake在眩晕结束后将乌迪尔锤开,还想走位垂死挣扎拖到下一个形态转换冷却完毕,征服者即将叠满的季光只是一剑戳出,就带走了杰斯最后的血量。
  
  一血诞生!
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