第一百六十七章 (第2/2页)
六十六亿年的休养生息后,传奇们明白随着更多传奇的诞生,新的战争不可避免,可他们已经不愿再经历那些毫无意义的争斗了,于是在一位名为费伦的法师的带领下,他们踏上了追寻更高境界的旅途。
为保证以后人族的发展,传奇们合并了所有位面,以领头者费伦之名,创造出了广阔的费伦大陆,并制作出审判之眼这个超级传奇构装体,以行使传奇们的职责,维持世间的秩序。
众多传奇灵魂相融,共同踏上了探索之路,离开了这个他们诞生的宇宙,每当有传奇想要加入他们的时候,他们就会从宇宙之外回归,带着新同伴一起探索外面的世界。
而如今是费伦纪元4626842005年,即2005年,是传奇们集体飞升的46亿年后,世界繁华,一切正常。
纪年表:
约2000亿年前,世界诞生——约1000亿年前,上古邪魔诞生:原始纪元。(约1000亿年)
约1000亿年前,上古邪魔诞生——约900亿年前,神明诞生:混乱纪元。
(约100亿年)
约900亿年前,神明诞生——约600亿年前,传奇诞生:神明纪元。(约300亿年)
约600亿年前,传奇诞生——约200亿年前,神陨之战爆发:传奇纪元。(约400亿年)
约200亿年前,神陨之战爆发——112亿年前,人族战胜万族,灭万族传奇:神陨纪元。(88亿年)
112亿年前,人族战胜万族,灭万族传奇——46亿年前,传奇集体飞升:人族纪元。(66亿年)
46亿年前,传奇集体飞升——现在:费伦纪元(目前已有46亿年)
……………………
费伦位面的主体是四块大陆与若干岛屿,以及无尽之海。
四块大陆分别位于费伦位面的四方,被称为东大陆、西大陆、南大陆、北大陆,众多岛屿环绕着四块大陆,大陆的海岸线往往崎区而漫长。有时人们也喜欢将这四块大陆与已知的岛屿合称为费伦大陆。
无尽之海包裹着大陆与岛屿,人们将两块大陆之间夹着的海洋以两块大陆的名称组合来命名,例如东大陆与南大陆所夹着的就是东南海,而大陆之外的则是外海,四块大陆中心的是内海,被陆地包裹着的则是地中海。
一片海洋中由许多海域,海域的具体称呼很复杂,通常与城市一样冠以人名,例如东南海克里斯海域,而人们通常将其简称为克里斯海域。
四块大陆的面积共有一千六百多亿平方千米,其中每一块都在四百亿平方千米左右,面积相差并不大。其中人类国家占一千三百亿平方千米左右,其余则为一些小种族的聚集地或不适宜生存的地区。
人族拥有四千亿左右的人口,普通人上限寿命为80年,精灵拥有150亿人口,上限寿命320年,兽人共有250亿人口,寿命从50年到500年不等。(仅指在籍人口,不包含奴隶,死亡者等)
值得一提的是,兽人中的人口大多为狐族,猫族,犬族等符合人类审美的种族,据说是因为一些传奇职业者们喜欢这些种族,精灵和兽人的文明才得以保留,而像矮人这样的种族早已全族沦为矿工。
费伦位面物产丰富,无奇不有,并且在不断地扩大中。费伦位面的地下埋藏着数之不尽的矿产,矿产会吸收游离的低活跃以太缓慢增殖,以维持产量不变。
费伦位面的核心会吸收费伦位面产生的以太,以此产生重力,费伦位面白天会升起太阳,太阳的高度看起来极高,因此在整个位面看来角度差别都不大。
太阳是费伦位面的次级位面,「永恒烈阳」的投影
费伦大陆一年分六季,分别是冰雪季、嫩生季、长青季、炎阳季、丰收季、寒风季,每个季节占两个月,从1月开始。
一些小种族,如翼人、矮人、地精、侏儒、血族、狼人、龙族(已不再是种族)、冰族、泰坦族、巨人族等等,均在费伦大陆有所分布。
………………
次级位面依附于主位面,无法独立存在。
次级位面有大有小,其位置大多处于不断变幻当中,并且元素分布大都较为极端,往往不适合大部分生物生存。
次级位面与主位面完全重合,在一定条件下会与主位面连通,通常若无坐标,则每次进入地点较为随机,大概率会连通到与耗能大小相近的资源地点。
费伦位面拥有众多次级位面,其中较大的有:各大元素位面、无尽深渊、阴影位面,万神国度等等。
在费伦位面外,是无尽的以太海,到达真灵或史诗后,即可在以太海中自由行动,正式级与大师级的职业者借助合适的方式也可以穿行。
以太海也是建立在空间
元素上的,但并不是标准状态的空间元素,而是各种大小不一,有着奇异性质的特殊空间元素,并且处在不断的变化、移动、生成、湮灭当中,穿行者一不小心就会迷失在乱流里,十分不适宜生命存在。
以太海中有着一些小位面,其大多没有生命存在,因为凡是有生命、资源多的位面在费伦纪元初就已经全部融入了费伦位面当中。这些小位面里,有一部分在后来又诞生了各种资源,有一些完全就是在费伦元年之后形成的,因此在悠久的历史中,部分真灵、史诗甚至传奇将各种生命乃至人类带到了那里,这些小位面也因此有了人迹。
各种大大小小的位面于以太海中以奇点的形式沉浮,这是因为位面的外层是一类十分特殊的空间元素,这种空间元素可以互相重合,而如果以这种空间元素打造一个外壳,在其中填充入标准的空间元素,那么在外壳重合为一个小点时,被包裹的普通空间就会被压缩,这也是许多储物类魔法物品的制作原理之一。