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第二百一十五章 战士的前路

  第二百一十五章 战士的前路 (第2/2页)
  
  第2、3类的功能产物,则正是巫医们曾今在进行术法之图腾化转变时,所观测到过的‘长效肌’、‘短效肌’等等更细节方面之变化;
  
  它们与第1类插件合作,共同启动了自然状态下一般不会活跃的‘高能肌群’,使术法与图腾的效果,成功作用在了受术者们身上。
  
  而第4类,则舒缓了原本应该被表现出的情绪反应;
  
  情绪是激素生成的钥匙,激素又是情绪进一步发酵的助推剂,在这样的模式下,术法或图腾效果的体验者,应当有更为夸张的情绪表现才对;
  
  但实际上,它们却并没有显现出这种趋势;
  
  因此,在观察过其实际状况后,涅斯塔推测这一部分符文,应当就是术法的源头魔兽们,为了控制自身爆发时之情绪,而专门进化出的....某种,类似于‘强制冷静’状态的效果;
  
  由此,术法的效果才得以重点表现于身体加持之上,导致巫医们此前一直忽略了其中的情绪要素。
  
  第5类,则是将躯体在爆发后的后遗症,减缓到某个可以被接受的限度之内;
  
  涅斯塔记得,比如肾上腺素过量的话,似乎会导致身体中毒?
  
  而从魔兽们对类法术的使用频率、战士们对图腾的使用频率来看,再与第一类中的长效刺激激素分泌效果来综合讨论;
  
  那必然是有某种因素介入到了其中,削弱了受术者躯体在这方面所受到的影响。
  
  ~~~~~
  
  看着这些结论,一种清晰无比的解释自然而然的出现,它也许可以更进一步的解释类法术、至少体加持类法术的来源。
  
  魔兽们最早期,或许也是和普通野兽一样,拥有者一套完全不可控的内分泌应激系统;
  
  在慌张时、在恐惧时、在兴奋时,情绪与内分泌激素会带给它们种种不同的躯体反应。
  
  而它们,大抵又都是比较聪慧的,或许能够明白像这种短期见效的、副作用严重的躯体增强,并不是一种可控的东西;
  
  用来捕猎时起效缓慢、保命时不稳定,成功逃脱后或许还会带来死亡....
  
  因此,为了让自己的行动能够更迅捷、力量更持久,魔兽们或许在一代一代的繁衍中将之逐渐转化,亦或者在某一代突然觉醒....
  
  总之,它们拥有了类法术,拥有了对其进行主动控制的能力,且似乎还降低了它们在躯体上的、精神上的一系列副作用。
  
  在得到这个结论的同时,涅斯塔想到了自己的进阶、想到了艾萨拉等其余三名巫医的进阶;
  
  ‘我们呢?我们的进阶就脱离的了激素的参与么?’
  
  认真回忆、仔细思考过每一处细节后,涅斯塔认为‘不能’....
  
  以他自己为例......
  
  首先发生的,是冥想过程中对表皮组织的改变;
  
  其次,则是肌肉类型的改变.....
  
  这一切看似和激素内分泌没有任何关系,从头到尾都是通过冥想来实现的,但现在回过头来再去进行思索,涅斯塔却讶异的发现,实情似乎并非如此。
  
  在先期,在完成电子跃迁之时,或许这之间的关联并不大;
  
  但往后,在肌肉、骨骼等方面的变异中,却少不了内分泌调节的参与。
  
  俗话说‘巧妇难为无米之炊’,在冥想的过程中、细胞集体意识为了完成主意识的‘交代’,始终都在自动寻找着可执行的方案;
  
  而那些分泌相应激素的身体组织部分,当然也加入到了这个‘寻找’的过程中。
  
  分泌激素、改变躯体当下的运动能力....这些对于主意识来说,或许是万分陌生的一道道环节;
  
  但对主意识之外、特别是分工负责这一部分事务的躯体组织来说,那却是再自然也不过的一件事情。
  
  因此,也没绕多大圈子的情况下,身体就给他寻摸到了这么一条可行的方法。
  
  这也是当初一部分‘俺寻思’,所发生的具体过程。
  
  在这个过程中,在涅斯塔自身并不知情的状况下,躯体为了达成主意识的目的,于寻到解决办法之后,刺激了相应激素的缓慢分泌;
  
  而这,就使他的肌肉结构发生了渐进式的变化,长效肌渐渐被取代、短效肌被彻底激活,进而为后来的一系列变化,打下了牢固的基础。
  
  与此同时,冥想也同步隔绝了修行时的情绪介入,让他从始至终都没有发现自己的情绪起伏.....
  
  其实倒也未必.....
  
  涅斯塔回忆起来,发现自己进阶时曾经一度有欲望旺盛、易于愤怒的状况出现,可能除了能量过于充裕之外,还有相应的激素反推情绪之影响在其中。
  
  而这个结论,对于战士们还是无用的吗?
  
  从这里进行反推,是不是隐约能看到点战士能走的路?
  
  ~~~
  
  高能肌群被激活,并进一步取缔低能肌群,这是肉体超凡之始。
  
  这一点,在对魔兽类法术进行研究时,就已经被发现。
  
  而先前,回过头去、对从类法术推导出之符文术法进行再审视的过程中,也明确了该类型术法的起效原理,同样未曾真的绕开过‘生物化学反应’的加入。
  
  因此,可以判断出,在这一系列变化之中,激素是开启进阶最初的钥匙之一。
  
  其中,激素又与情绪又互为表里,就连魔兽们的类法术,都依旧保留了‘通过主动刺激情绪’来‘促进内分泌调整’这一步骤,只不过它们将之变的可控且隐晦了很多。
  
  而在巫医这边,其作用却因冥想状态的特殊性,而被忽视掉了。
  
  但放在战士身上,情绪在进阶时的作用,就会相当重要。
  
  而回过头来,抱着这样的理念,在去看那些此前从符文组中整理出来的微结构,就能找到其全新的使用方法。
  
  在其中,第一类微结构‘控制情绪、促进特定激素分泌’,乃是一切发生之钥匙;
  
  通过对它们进行统合性分析,在填入了一部分充当施法骨架的定式符文组,并前前后后反复摸索了无数次后;
  
  巫医们从其间,慢慢琢磨出了一套特殊术法与相应的理论成果。
  
  其术法成果,大致可以被区分成一下几种;
  
  用于保持斗志的‘战斗欲’、增加生殖概率的‘q欲’、加速躯体修复与能量进补的‘暴食欲’,以及更为单纯的‘愤怒’与‘恐惧’等。
  
  至于更多?或许有,但涅斯塔暂时不打算继续再找下去了,因为现在所找到的这些,已经足够他做出尝试。
  
  而在已经探明的这几类中,巨魔们对它们的反应也各不相同;
  
  其中,对‘战斗欲’和‘愤怒’的反应最为适中,和其余被实验物种没有本质的差别;
  
  对‘恐惧’的反应,却是相对来的比较迟缓,拥有较高的承压阈值;
  
  而对‘q欲’的抵抗力却是最低的,和其余物种相比较而言,巨魔们的身体就像是天生常驻了一个q欲效果般,如果后天再叠加一层,那绝对是效果斐然。
  
  对于情欲方面的结论,涅斯塔多少感到有些哭笑不得,但也并非不能理解.....
  
  在‘孕期机理’未被探明之前,巨魔社会的生育率常年低下,很多胎儿都等不到降生就被母体所消化;
  
  在这种状况下,那些欲望更为昌盛的雄性巨魔们,也许就能在播种次数的差距下,将自己的基因更高效的传递下去。
  
  在这样的一代代筛选下,可能就造成了如今族群整体情欲旺盛的现状.....
  
  回归正题,在对多种术法效果进行尝试过后,涅斯塔从中挑选了‘战斗欲’与‘愤怒’两类,准备作为开启战士超凡之路的锻炼‘法门’。
  
  由于这种锻炼,可以分为‘意志’与‘肉体’两方面的锻炼,所以其余几种欲望与情绪,都有着各自的问题,不适合作为常规锻炼手段进行利用。
  
  比如‘q欲’,在前期造成的影响实在太大,可能锻炼效果还没达成,就制造出了一堆沉溺于肉体欢愉的废物,因此只将之作为有一定意志锻炼基础后的待选项目;
  
  再比如‘恐惧’,低等术法效果对巨魔的影响过于微弱,而中高级效果对心态的影响却又突然飙升,用其充当意志磨刀石的效果起伏太大,因此也作为后期待考项目。
  
  在确定了‘法门’的类别后,他将所得到的术法按照对承受者思维的影响程度,进行了简单的分级;
  
  其结果大致如下,
  
  一级,欲望类:战斗期待、生殖期待(巨魔常驻效果);
  
  情绪类:怒意;
  
  二级,欲望类:战斗狂热、生殖渴望;
  
  情绪类:愤怒;
  
  综合类:怒战(战斗期待+怒意)
  
  三级,欲望类:战斗迷失、生殖饥渴;
  
  情绪类:大愤怒;
  
  综合类:战狂暴(战斗狂热+怒意),怒狂暴(战斗期待+愤怒);
  
  四级,综合类:大·战狂暴(战斗迷失+愤怒),大·怒狂暴(战斗狂热+大愤怒);
  
  五级,综合类:狂乱(战斗迷失+大愤怒);
  
  对这些术法成果进行动物实验时,都观测到了其刺激躯体激素生成的效应。
  
  而在情绪产生的过程中,实验动物们身上也发生了与魔兽类法术效果近似的躯体反应,比如动作变的敏捷、力气突然变大等等。
  
  和其自然应激反应相比,这种通过法术刺激来达成挑动情绪的方式,能够延长其状态驻留时间;
  
  但与类法术效果想比,其缺点却在于后遗症反应急剧增强,且情绪状态变成主线,对身体的加强反倒变成了副产物,效果并不会太明显。
  
  而在巨魔体实验时,通过观测巫医们发现:
  
  一级效果(已尝试):有理智,可以勉强控制行为,但在刺激下依旧存在爆发的可能;
  
  二级效果(已尝试):理智存在,但行为近乎失去控制;
  
  三级效果(已尝试):失去理智,行为失控,战斗本能尚存;
  
  四级效果(根据动物实验推测):彻底混乱,只知道发泄,但战斗本能丧失。
  
  五级效果(根据动物实验推测):内分泌完全紊乱,严重者狂乱致死。
  
  从结果可知,绝大多数壮年战士,都可以在一级术法效果时保持初步清醒;
  
  但在面对二级效果时,就会失去相当程度的自控力。
  
  其表现为,自我意识清醒,但情绪管理失控、身体开始受本能驱使。
  
  及至三级,实验体之自我彻底丧失,沦为情绪的奴隶。
  
  至于更高位的四级、乃至五级效果,巫医们并没有在巨魔身上尝试,却在实验动物、甚至魔兽们身上,切实观测到了狂乱致死的现象。
  
  但有少数如巨牙这般的‘特异者’,则与平均数据产生了些许差别;
  
  面对一级效果时,他们通常都能应对自如;
  
  即便在二级术法效果中,受术者们也还能保持相当的自控力;
  
  及至三级,术法对他们的影响才开始显着,虽也还能保持一定程度上的意识清醒,但躯体同样也受到了本能驱使。
  
  这种现象,既表现出了‘意志’的效果,也让巫医们确认了‘锻炼’方面的思路,且认为通过这种锻炼,应当能够使他们的躯体,逐步去接受植入体。
  
  而根据‘特异者’与普通巨魔所表现的不同,巫医们以‘情绪对抗能力’为标准,对‘战士等级’做出了尝试性的划分。
  
  在初步设定中,相应等级的战士,就应当能轻松承受上一级的效果,保持一定压力的承受自身等级的效果,短时间内勉强承受下一级的效果;
  
  且在后续研究中,巫医们进一步的将这种差别体现在了战斗端,赋予了各级战士相应的战术手段,但具体成果容后再提....
  
  以此等级别定义为前提,这五级术法会被转换成相应的图腾,然后按照战士们的级别、本能控制能力,来分别为他们进行铭刻。
  
  在进行意志锻炼时,除了此前提过的‘生活修行’之外,战士们还将依靠长时间对抗情绪效果来进行意志磨练;
  
  所需克服的非但是愤怒、q欲、恐惧等等情绪本身,还有与之相对应的身体本能;
  
  将来,他们需要从一级开始,一层层的适应其对自身的影响,并逐步克服自身在情绪中的失控状态。
  
  而锻炼目的,暂时定为将意志磨练到坚如磐石,且压服自身的排异反应。
  
  而身体锻炼方面,也请容后再提....
  
  总而言之,按照这个分级方法来划分的话,那整个共和国范围内也许只有巨牙等少数战士可以被算作2级,其余大多都是一级、甚至见习战士。
  
  此外,用情绪对抗的方式来进行意志锻炼,实则是拥有副作用的。
  
  情绪与激素内分泌是一对双生子,他们既是危险时躯体的守护者,也同为健康的杀手。
  
  在情绪刺激的过程中,大脑、以及身体中相应的某些组织,会源源不断的分泌一定的激素类化学物质;
  
  哪怕以巨魔强悍的身体素质,当这些源自他们自身的、同样强悍的分泌物之积累量,超过了某种安全限度后,也会受到极大的伤害,就如那几只在‘五级效果’中惨死的魔兽们一般。
  
  因此,如果没有针对此项的方案,那这套锻炼方式便只能成为一种虚幻的空想。
  
  好在,大自然对此已经给出了答桉,且答桉本就在魔兽、在类法术、在术法当中存在着。
  
  在先前所总结出的那五类‘插件’中,第五类‘降低躯体副作用类’便能起到这方面的抑制作用;
  
  其原型,应当是魔兽在将生物化学反应进行‘类法术化’之时,为了将自身施展能力后所产生的虚弱效果减轻,而演化出的相应结构;
  
  由于各种类法术都来自于多种不同的魔兽生物,而它们用来减轻副作用的方式,高低都有些差别。
  
  所以,在将这些来源不同的结构挑拣出后,巫医们多方面对照着、对它们进行了现阶段力所能及的优化;
  
  并在综合诸方优势后,为战士们架构出了一组十分优秀的崭新图腾。
  
  图腾被定名为‘代谢图腾’,在效果方面有着加速内分泌副产物新陈代谢等作用,是减弱激素后遗症的良品;
  
  且因为其功能单一、集成度高,所以在架构上有着耗能低、占位小的优点,因此支持复数铭刻、复数共同起效,且可以和其余图腾形成配合。
  
  除了‘代谢图腾’之外,巫医们根据其余‘刺激启动非活跃高能肌群类’、‘改换能量转换速率与利用途径类’插件,也各自获得了一些现阶段看来极为优秀的成果;
  
  它们分别是.....
  
  ‘增能术’,能改变体内能量运行模式,启用后在短时间内加快细胞内转换能量的速度;
  
  ‘激活术’,有着刺激高能肌群、使其预热等作用。
  
  在未有‘增能术’配合的情况下,单一的‘激活术’并不会完全启动高能肌群;
  
  因此,巨魔躯体并不会产生类似‘巨力术’、‘风行术’等等的实质变化。
  
  但是,这个‘刺激’与‘预热’,却是一种有效的锻炼方式;
  
  其图腾化后,再辅以从身体反应上逆推而来的呼吸节奏、肢体动作等方式,能起到缓慢锻炼高能肌群的作用。
  
  其见效虽慢,但按照目前的观测效果来看,它的确能够改变现如今战士们‘练无可练’的尴尬状态,让壮年巨魔们,也拥有凭借锻炼来继续增强自身肉体的能力。
  
  此三者中,除了‘?
  
  ??能术’启动后对身体的消耗稍微大些外;
  
  其余两者,都属于低功耗的单功能性图腾,完全可以一图多刻、且同时开启使用。
  
  
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