第134章 身份投票,规则收容 (第2/2页)
【老大,我也对你有信心,在我们四位眷仆的辅佐下你必能重塑帝兆真我,掌控无上伟力。】
祁胜听闻,扭头看向指引,笑着询问道:
“你呢,你有没有什么梦想?”
【有,待老大你继承帝兆全部力量那天,助我恢复真身,到时候我拿着两把大砍刀替你砍黑潮魔神,这次我要多砍几个,砍个爽。】
【当然,也有一种可能,或许恐怖黑潮会提前退场,会有更强大的势力登场代替黑潮与我们展开问鼎巅峰的最终决战。】
“你觉得会有势力比恐怖黑潮更强?”祁胜有些意外。
【不清楚,我只是说有这么一种可能,但毫无疑问的是恐怖黑潮确实是我们已知最强大的势力……至于未来,谁能知晓,或许会有比黑潮更强的势力降临,也可能是新秀乘势而起,将那些底蕴深厚的强族踩在脚下,成为新的天灾级势力,未来有太多变数,无法预测。】
“或许吧,我们要做的就是先走好脚下的路,再去展望未来。”
话音落下,祁胜的视线开始在帝冢山脉、彩雾海岸、论坛,高频切换,搜集优化改进的信息。
……
彩雾海岸,苍星海域。
水晶殿领域节点。
神秘海底世界,隐藏着令人叹为观止的绚丽景象,仿佛是将调色盘倾泻于此,绘制出一幅无与伦比的梦幻画卷。阳光穿透海面,在深海留下可见光影,与水中的浮游生物共舞。
珊瑚礁是海底世界的建筑师,形态各异,色彩斑斓,构成了错落有致的水下世界,珊瑚枝条间藏着无数海底生物,悠闲地游弋,或是四处觅食。
其他还有色彩斑斓的贝壳、奇异的海底植物……甚至还能看到不知沉没了多少年的古老沉船残骸,为绚丽的海底世界增添了几分历史的厚重感。
此时由璀璨水晶构筑的大殿前方,腮鱼族与渊鱼族的玩家正与海底生物爆发大战。
经过这段时期的狩猎成长,腮鱼族和渊鱼族玩家成长飞速。
平均狩猎等级已经接近20级。
与之对抗的影鳞虾卫和影鳞蟹卫被大量屠戮。
此消彼长下,这座领域节点也到了被收容的重要战役节点。
这一战,渊鱼族和腮鱼族玩家尽数到场。
两族各自开了一个战团,由两个作战指挥下达命令。
虽然是海底世界,但作战指挥同样使用的是鹰首妖命魂,通过感知视角观察战况变化。
惊心动魄的战斗一触即发,狂暴的海底生物如同黑色风暴,席卷而来。
两条海底浪线在水晶殿前方接轨,展开厮杀。
期间渊鱼族与腮鱼族的玩家可以熟练的水中自由穿梭,如同海洋精灵,不存在任何行动上的限制。
与人族玩家的作战策略完全不同。
腮鱼族更擅长小规模争斗,采用的是战场分割战术。
通过第一轮冲击将战场切割成无数个局部小战场,与族人一起围猎被分割独立出来的海底生物。
这一次,腮鱼族和渊鱼族的玩家在数量上占据了绝对优势。
期间小队语音频道内无比热闹:
“排名上升到394了,兄弟们加油,争取冲击前200的净化任务奖励。”
“妖哥好猛啊,排名上升到第3了,到时候直接拿锻体奖励,羡慕死我了。”
“哈哈哈,渴血命魂好强啊,我战场游了一圈满血了,吸得太爽了,以后进化之力的分配主加渴血命魂了。”
“没有人族玩家抢排名,美滋滋,我这132位的排名应该是稳了,兄弟们助我再往上冲一波。”
……
玩家在小队交流的同时,也会听到战团语音频道里指挥发出的提示。
与玩家族的战团指挥统筹全局的模式不同,渊鱼族和腮鱼族的指挥人员更像是一个提示机器。
通过观察战况给局部作战的族人发出提醒,例如注意躲闪、对方残血,等等。
与人族玩家作战时语音频道偶尔出现叫骂声不一样的是。
类似宗族的社会结构,让腮鱼族和渊鱼族近乎不存在内部矛盾问题,通过血缘与小范围的社会关系构建起一个紧密连接的社交网络,成员之间都是相互扶持的关系。
这一点也存在于其他领域。
腮鱼族和渊鱼族现实中是地球联盟最弱小的几支势力之一,为了获取更多的话语权需要联合起来在地球联盟里发声。
其次,在之前的游戏里这两个族群也是弱势群体。
对比其他族群,它们无论是玩家数量还是经济财力,都不如地球联盟十大强族来得多。
想要通过游戏创造利益的他们需要非常团结,才能避免在游戏里被其他族群欺负。
进入怪物世界的两个族群的玩家也都继承了这个优良传统,作战和谐,不存在抢怪、辱骂、对己方玩家出手等恶劣情况。
已经熟悉了影鳞虾卫和影鳞蟹卫的作战方式,他们在作战时显得游刃有余。
命魂等级提升后,这两种海底怪物变得没有之前那般具有威胁。
海底大战的局势朝着腮鱼族和渊鱼族玩家预想中的方向推进。
2小时后。
影鳞虾卫和影鳞蟹卫的清扫一空,数千异族玩家在语音频道发出兴奋呐喊,为这来之不易的胜利而开心。
但就在两族玩家准备接近水晶殿领域节点,想要进入其中时,异变突生。
沉寂的海底泥层上涌,一条粗大的尾巴陡然升起,搅动水流,猛地砸向接近水晶殿的两族玩家。
猝不及防下,当场就有数十名玩家被这突如其来的攻击拍进海底泥层,魂归帝兆。
“当心,下面有东西要出来了。”
伴随语音频道内的提醒,身躯庞大的海底怪兽挣脱泥土束缚显现。
庞大的身躯抖动,近乎遮蔽视线的泥水扩散。
沉闷的低吼声响起,周围的海水都为之震荡,形成一圈圈细腻波纹,向远方扩散。
待海流卷走泥水,神秘生物的身影变得清晰。
这是一只体长接近20米的海底怪物,皮肤在微弱的光线照射下呈深邃的蓝黑色,上面烙印着斑驳银色条纹,一双硕大的眼眸宛如两盏黑暗中的灯笼,高耸的背鳍如同渔船上的风帆,随着水流轻轻摆动,一对巨大的鳍肢似乎每一次挥动能掀起巨浪。
怪物登场瞬间,附近的小型海洋生物像是受到了惊吓,开始四处逃窜。
布满锋利牙齿的巨大嘴巴在这时张开,顿时海水灌入,以泰山压顶之势咬向附近玩家。
玩家开启解析能力后,怪物的信息涌入脑海:
【贝牙(二代源初)】
狩猎等级:52
目标解析:拥有“操控”特性的二代源初怪物,可以通过精神冲击的方式操控精神力弱于自己的生物。
……
突然登场的贝牙海兽吓了两族玩家一大跳。
但通过解析发现这是一只狩猎等级达到52级二代源初后,两族玩家变得异常兴奋。
战斗号角在寂静的海底世界无声吹响。
他们当即在语音频道组织起来,对贝牙展开凶猛攻势。
贝牙也在这时以雷霆万钧之势冲向两族玩家,掀起的海流生成海底涡流。
大战一触即发。
52级的狩猎等级,看似不高,实则让两族玩家感到压力巨大。
看似两族玩家平均等级接近20级,剩余的数千族人加起来的战力可以轻松将贝牙击杀。
但战力对比从来不是数量x等级这么简单。
玩家在面对低狩猎等级的怪物时,可以很容易破防后完成击杀。
但在面对高狩猎等级的怪物时,破防就会变得极为异常困难,还需要考虑到目标防御力、目标能力强度、目标击杀效率、目标自愈速度,等因素。
往往是高狩猎等级的怪物可以轻松击杀成片玩家,但玩家的攻击却只能造成少量伤害。
而后期的等级提升,每1级都会有显著的战力差异。
52级的贝牙就像是当时进攻彩雾海岸的黑风族首领,可以从容的在两族玩家的围攻下游刃有余。
但两族玩家的攻击却也并非完全无效。
血燃、猛毒、破碎、禁刃,等一系列特效流源初能力,还是可以破开防御造成伤害。
大战过程中,腮鱼族和渊鱼族听从指挥安排,各自分散开来,避免被成片击杀。
这个战术让贝牙的进攻杀伤力顿减,每次完成击杀都需要调整方向寻找新的进攻目标,攻击效率被压制。
但磨血的过程也让两族玩家头疼不已。
战斗中可以发现,贝牙的身体具有强大的自愈能力,身上的伤口要不了多久就会愈合。
这简直就是磨血战术的噩梦。
期间也有玩家想要绕过贝牙去接触节点水晶,先完成领域节点的收容,再考虑击杀贝牙。
但贝牙却根本不给两族玩家机会。
期间也有玩家提出了珊瑚战术,将贝牙引诱至海底珊瑚丛,通过地形限制贝牙的进攻效率与行动效率。
但贝牙仍不上当,始终死守领域节点附近,不让玩家接近。
这个行为让两族玩家也是非常疑惑。
但他们没有细想这个问题,现在的核心目标便是击杀贝牙,占领领域节点。
通过观察贝牙的战斗方式,语音频道内有玩家提出了一种战术。
寄生战术。
这套战术是论坛的人族攻略党玩家“温泉煮蛋”提出。
帖子里,温泉煮蛋假设了一种特定环境下可以使用的作战手段,他称之为寄生流。
使用这套战术的前提条件有三个,都是与敌人的设定有关,分别是:巨兽、强大自愈能力、无光环、领域类型的持续伤害能力。
战术方案是让那些拥有“渴血”印记的玩家以寄生虫的方式趴在巨兽受伤的部位,通过渴血印记的持续抽血防止伤口愈合,造成持续伤害。
如果有条件的玩家,也可以搭配其他特效流命魂,强化伤害效果。
这套战术只是玩家温泉煮蛋在论坛提出的诸多战术之一,讨论热度低,基本上无人关注,很快石沉大海。
但在场就有一名腮鱼族看过这则帖子。
他将帖子链接分享在了语音频道,希望大家可以试试这套战术,表示或许可以通过寄生的方式遏制贝牙强大的自愈能力。
了解战术方案的腮鱼族和渊鱼族指挥当即行动。
将战团里拥有“渴血”命魂的玩家编为一组,对贝牙发起寄生进攻。
但想要附身的难度奇高,不断有玩家在接近途中殒命,但最终还是有部分玩家成功附身。
他们就像是吸附在鲸鱼体表的藤壶,通过渴血命魂本体释放的绷带相互缠绕固定身形。
期间语音频道内的指挥开始要求两族玩家缩小攻击范围,避免将己方寄生状态下的玩家击杀。
这套战术果然奏效。
虽然十分勉强,但贝牙在渴血印记的压制下,自愈能力受到严重限制。
体表的伤害始终无法愈合,战斗节奏也随之加快。
终于,在仅剩下不到500名玩家时,身躯庞大的贝牙怪物轰然倒地。
剩余的玩家兴奋欢呼,庆祝这来之不易的胜利。
挑战者提示也在这时响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家战团:腮鱼之力、渊鱼入海成功收容二代源初怪物,共享2万祭力奖励(所有参与击杀玩家共享)。】
收容源初特性:操控。
特性解析:通过精神冲击的方式操控精神力弱于自己的生物,操控数量受到自身精神力强度、目标精神力强度、命魂等级影响。
……
这次收容刷新了开服至今的参与人数纪录。
得知消息的人族玩家纷纷打开星脉功能,唤出命魂库查看新命魂的相关信息。
当看到命魂造型时,无数怪兽流玩家随之在语音频道内欢呼雀跃。
“哈哈哈,终于有海战实用的怪兽流命魂了,贝牙的造型我很喜欢,有怪兽流该有的凶残、霸道的感觉。”
“陆地黑甲蛇、海战贝牙,我现在就缺一个天空类型的怪兽流命魂,就能凑齐海陆空三种怪兽形态,兄弟们加把力,赶紧收容一个空战命魂。”
“很好,这就让我好兄弟换贝牙命魂,到时候骑着我兄弟乘风破浪,想想就美滋滋。”
“不是,你们怪兽流不是单一命魂发展模式吗,怎么也开始玩多命魂了?”
“我们怪兽流主打的是命魂形态作战,跟玩几个命魂有鸡毛关系,再说我们最多也就培养三个命魂,如果未来收容了够海陆空三栖作战的怪兽命魂,我们肯定也会改玩单一命魂,把其他命魂都分解了,不像你们主体继承流,未来命魂一大堆,培养难度可想而知,想想我都觉得累。”
“贝牙好帅啊,我的第二怪兽命魂就决定是你了!”
……
新收容的贝牙(操控)命魂,让怪兽流玩家狂喜。
在这之前,唯一能够在海战使用的命魂形态只有极速,怪物形态是一条大黑鱼,但极速并不符合怪兽流最为重要的一个特征。
那就是体型大小。
极速命魂的等级提升,带来的形体增长幅度很小。
仅凭这一点,极速就被选择怪兽流的玩家淘汰。
而这次登场的贝牙不同,52级就能成长至接近20米的长度,庞大的体积当真有一种海底凶兽的即视感。
再加上贝牙战斗视频中凶悍的表现,让怪兽流玩家一眼就喜欢上了。
就在玩家都在讨论新命魂时,水晶殿前的剩余玩家正在兴奋捡取大战留下的龙虾、螃蟹肉。
这些都是灵性食材,能挂交易行卖钱,也能通过直接食用获取锻体经验。
这些材料都是这次海底大战的额外收益。
将灵食全部拾取,他们来到水晶殿内。
只见水晶殿内伫立着一具庞大的怪物骨架,解析信息中显示这是一种海底凶兽死后留下的骨骼,还提到了骸骨的主人曾抚养过贝牙。
这让两组的玩家意识到,或许贝牙操控海底生物,保护水晶殿领域节点的行为就与这具骨骼的主人有关。
这个行为就像是守陵,让骨骼在能量的滋养下得以保存,以此缅怀。
但这只是整合破碎线索给出的一种猜想,具体原因,玩家无从知晓。
唯一能够肯定的是,这具庞大骨骼的主人肯定不是贝牙的母亲。
因为源初怪物在指引的解释中,不存在血脉亲情,每一种源初怪物都是独立的个体,不会和任何生灵存在血脉联系。
不断往宫殿内深入,两族玩家终于见到了悬浮的节点水晶。
当为首的玩家伸手与节点水晶接触,节点瞬间被一层猩红色的能力由下至上覆盖,变为一颗猩红色水晶。
一粒黑点在水晶上方生成,快速旋转扩大,直至将整个水晶殿笼罩。
与此同时,帝冢村空间与彩雾海岸空间震动,面积以肉眼可见的速度扩张。
两个空间的扩张比例在9:1。
也就是说,每收容一个新的领域节点,帝冢村获取其中九成面积,一成分给彩雾海岸空间。
这也是祁胜出于未来发展而考虑的设定。
帝冢村空间才是核心,而彩雾海岸空间只是附属分支,未来类似的附属空间还会继续开辟。
所以分支空间占据一成已经足够,等未来分支空间多了,这一成都有可能取消。
伴随新的领域节点融入,全频道提示也随之响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家军团成功收容领域节点“水晶殿”,获得群体增益类领域规则加持:聚众。】
(本章完)