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第188章 冥渡地窟(新年快乐)

  第188章 冥渡地窟(新年快乐) (第1/2页)
  
  源初祭坛。
  
  祁胜的意识在古神竞技场和极乐宫殿内跳转。
  
  有朋自远方来,转送隔壁,不亦说乎。
  
  玩家宋浩被游戏空间击杀后,他发现幽律议会的成员竟然想要顺着网线来帝冢村空间。
  
  指引虽然可以随时屏蔽空间信息,但他却没有让指引这么做。
  
  当即联系了掌握至高空间规则的阎冥,将顺藤摸瓜袭来的幽律议会成员分别送往了古神竞技场和极乐宫殿。
  
  这两处地方平时总是被玩家薅羊毛,这次他额外返现,送了一波福利。
  
  事实上,他也有想过送去地念邪灵那。
  
  但这么做就缺少了乐子。
  
  现在的地念恶邪灵与幽律议会成员战力对比,哪怕有上弦月加持,对抗起来也会异常吃力,要是大量支援袭来,地念邪灵根本抵挡不住。
  
  毕竟幽律议会成员的平均狩猎等级在139级。
  
  但更多的可能性是,幽律议会成员在发现出口是黑潮后,果断开溜。
  
  毕竟黑潮在怪物世界的知名度太高,是公认的天灾级势力。
  
  新降临势力或许不认识帝兆,但大概率听说,甚至亲眼见过恐怖黑潮。
  
  想要灭黑潮全族,给幽律议会成员十个胆子它们也提不起勇气。
  
  哪怕拥有139的平均战力等级,在恐怖黑潮面前也只是堪比小世界的蝼蚁,一碰就碎。
  
  但古神竞技场和极乐宫殿就不一样了。
  
  这两个地区都设有特殊禁忌,只要进去了,就别想着出来。
  
  139的狩猎等级看似很强,但古神竞技场29胜的伪冠军斗士,就有358的战力等级。
  
  极乐空间也是如此。
  
  幽律议会成员虽然是元素生命,但极乐宫殿还是能够生成令它们渴望的幻境。
  
  例如暴食之门里,它们看到的将不再是血肉生命渴望的美食,而是各种元素晶石能量。
  
  面对不同生灵,极乐宫殿生成的幻境也会不同。
  
  没有净化规则想要从中挣脱何其困难。
  
  可以这么说,只要是进了极乐娱乐城,不被榨干精气这辈子都别想出去。
  
  既然幽律议会的成员喜欢玩游戏,他给定制了两个新游戏让它们好好玩,重点是他的游戏不存在作弊,非常公平。
  
  全凭实力挑战困境,玩的就是真实闯关游戏。
  
  虽然通关确实有那么一点点难度。
  
  视线转向极乐宫殿,已经踏入第一层空间的幽律议会成员已经迷失自我,意识在欲望的深渊漩涡中越陷越深。
  
  才进入第一道门就开启了扣血模式,即便能够醒来,后面还有四个堕落场景在等待。
  
  结局必然是成为福利之主的资源包。
  
  没有过多关注,视线跳转至古神竞技场。
  
  幽律议会的成员被分开关押在第二天梯竞技场的单间里,只能隔着窗户观察竞技场里的战斗。
  
  从游戏规则制定者变成参赛者,可以看出幽律议会的成员都很绝望。
  
  事实上刚进入古神竞技场的幽律议会成员也曾想过反抗,但甚至不需要古神冠军出手,蛮奴的力量就不是它们可以抗衡。
  
  最终结果就是,幽律议会的成员和被它们捕获参赛者一样,被强制架上竞技场参赛。
  
  幽律议会成员制定的游戏模式里,参赛者都有容错机会,设有生命值点数。
  
  但在古神竞技场,玩的是一条命通关模式,失败只有死亡。
  
  处理完“入侵势力”,祁胜的视线跳转至游戏空间。
  
  这个规则在祁胜看来很有意思。
  
  虽然获取规则能量,以及完成规则逻辑的方式较为复杂。
  
  但最终的奖励却是可以通过规则剥离目标族群的一项天赋能力。
  
  可以视为制造天赋技能的规则机器。
  
  如果能将其融入挑战者系统,玩家军团未来除了星脉组合,还能衍生出大量可使用的非规则类小技能。
  
  唯一的问题是规则逻辑太复杂,需要进行博弈游戏,还需要灭淘汰者全族。
  
  仔细分析了原理,繁琐的设定在祁胜看来,根本没有进入挑战者系统的资格。
  
  这只会影响玩家的成长速度。
  
  甚至会让玩家军团衍生出一个新的流派“游戏制定者”。
  
  他们通过创造小游戏在怪物世界各地挑战智慧族群,借此获得力量。
  
  但问题是失败会有惩罚,玩家需要付出对等的资源赌注。
  
  更重要的是,后续的灭族任务仅凭玩家个人难以完成,哪怕是战团形式也很困难。
  
  过多的限制,让祁胜眼里的游戏空间规则价值大打折扣。
  
  但也并非一无是处。
  
  根据指引讲述,分解规则后获得的世界本源,可以用来制作新的规则特性。
  
  但现阶段玩家军团的实力有限,难以跨空间作战,但他还是在游戏空间里留下了自己的意识印记。
  
  等未来玩家拥有足以抗衡幽律议会的战力时,他会让玩家出手,将游戏空间规则拿下。
  
  意识回到源初祭坛。
  
  祁胜翻看起下一轮更新的内容设定。
  
  这一次更新,他首先给宠物系统新增了两个新的成长型宠物。
  
  第一只宠物的名字叫:机械卫士。
  
  初始状态下是一只巴掌大小的小型机器人,整体呈流畅椭圆造型,好似一颗银白色的金属水滴。
  
  生命模版是根据苍白大陆地区,一处遗迹里的硅基生命结构复刻制成。
  
  能力是可以吞噬灵矿石获得成长。
  
  现阶段,玩家对灵矿石的利用效率不高,开采后普遍是出售给军火商公会或是直接献祭,兑换成祭力。
  
  机械卫士可以有效将灵矿石分解为辅助自身成长的“经验值”。
  
  只是如此,机械卫士还不配进入宠物系统。
  
  毕竟投入祭力培养成长和投入灵矿石培养,本质上没有任何区别,的都是祭力。
  
  它最大的特点是,成长方向是根据所吞噬的灵矿石来设定。
  
  例如长期吞噬精神系矿石,就可以在成长中不断领悟精神系特殊能力。
  
  亦或是长期吞噬坚岩核心、壁垒晶石、地脉石,等灵矿石,可以大幅度强化防御力,还能生成契合灵矿石属性的技能。
  
  机械卫士的售价他定在:6.8万祭力。
  
  是现阶段所有成长型宠物中,发展模式最多样化的一只宠物。
  
  根据指引计算,机械卫士可以拥有599种成长体系。
  
  除了部分特殊灵矿石,机械卫士无法消化,绝大部分灵矿石都可以是它的成长助力。
  
  在这些数据中,战力排在第一位的是投喂了大量空间系灵矿石的机械卫士。
  
  成长至120级后,可以掌握三种空间系能力。
  
  例如大量投喂凛冬雪原空元峰领域节点产出的空元石,就能获得一只掌握空间系能力的机械卫士。
  
  但缺点也很明显。
  
  越是强力的成长体系,需要投入的灵矿石价值就越高。
  
  普通玩家前期也只能投喂一些低级灵矿石助力机械卫士成长。
  
  不过他给宠物设定了一个初始化返还的功能。
  
  如果未来玩家收益上涨,可以随时选择返还后重新投喂高品质灵矿石,更改机械卫士的成长方向。
  
  第二只宠物是星核。
  
  考虑到玩家现阶段战场上的精神力恢复只有商城药剂和食气命魂。
  
  高强度的战争模式下,很容易出现精神力透支的情况。
  
  尤其是战争指挥。
  
  脑超频、鹰首妖、标记,这三个命魂都是需要消耗精神力维持使用。
  
  外出寻找中,祁胜偶尔发现了一个适配精神力补充的成长型宠物。
  
  宠物的名称是:星核。诞生于苍白大陆北区的龙晶大脉地区。
  
  它的身体由半透明的能量晶体构成,活动时体内能看到体内有不断闪烁的点点星光。
  
  初始状态下,体型有成年人的脑袋大小,外形类似一只幼年的猫科动物,身体表面覆盖着星纹状的晶体鳞片。
  
  星核的性格温顺,喜欢待在能量充沛的地区。
  
  
  
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